CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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—材质库:本次展示的场景,做起来其实是比预期要慢了好些天,主要是考虑到材质贴图的工作量大,玩家还不一看得清材质细节……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”

多“二”才算二次元?——二次元手游的特点分析

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想着也别白,不如发出来给大家伙看看。给几个朋友和同事看过,都说还不错。不知道各位看完感觉怎么样。……受众偏向于学生和青少年,多出现“日常”情节,以及细微的感性表达。……如 P5 中,主角白天是一个高中生,夜晚则是打击犯罪的怪盗。2、用二级需求包装,满足生理需求

李农民:【纯干货】多“二”才算二次元?——二次元手游的特点分析

indienova.com/u/linongmin/blogread/31248

不知道各位看完感觉怎么样。……受众偏向于学生和青少年,多出现“日常”情节,以及细微的感性表达。……如P5中,主角白天是一个高中生,夜晚则是打击犯罪的怪盗。 2、用二级需求包装,满足生理需求

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

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缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走的时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色的羽绒服……她看了我一眼问到,你怎么一个人在这里站着呀,今天下雪了,气温挺冷的呢,你朋友没有跟你在一起玩么?……江洛看了看说,你给我穿了,你怎么办?我淡淡的笑了笑说,没关系,我是男生,不怕冷,你披着吧

小组帖子:开发者招募

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发起:纪华裕 我们是一个大部分由大学生组成的开发团队。……,不是用Unity的。……越陌丶度阡: @纪华裕#2 可以参考下哈,java的图像引擎,之前有个体素建模工具是java的(开源的

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧

灵魂根源(Spirit Roots)

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在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

答题英雄——细胞生物学(答题英雄——细胞生物学)

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强烈推荐高中学生游玩,它能将你记忆基础知识的枯燥乏味变得有趣一些。……呃……大学生们,有没有信心挑战一下曾经学过的知识呢?

答题英雄——细胞生物学(答题英雄——细胞生物学)

indienova.com/game/da-ti-ying-xiong-xi-bao-sheng-wu-xue

强烈推荐高中学生游玩,它能将你记忆基础知识的枯燥乏味变得有趣一些。……呃……大学生们,有没有信心挑战一下曾经学过的知识呢?

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